Вторник, 23.04.2024, 12:44


Главная
Регистрация
Вход
Dota Allstars ✪ World of WarCraft Приветствую Вас Гость | RSS  
Меню сайта

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » Статьи » League of Legends » Гайды по чемпионам

Гайд по Warwick, The Blood Hunter (Кровавый охотник)

Warwick, The Blood Hunter (Кровавый охотник)                                                                 



Warwick - Blood Hunter

1350 или 585
1.История чемпиона

Варвик был учеником у Алхимиков Зуана. Когда же началась война между Ноксусом и Ионией, он вступил наемником в Ноксийскую армию. Варвик был гениальным алхимиком. Ионийцы прозвали его Охотник за кровью за те ужасы и разрушения что нес алхимик. Они ненавидели Варвика всем своим существом, и многие отчаянные отправились на его поиски, но, спрятавшись в своих лабораториях, он не чувствовал вины за совершенные им злодеяния. Окрыленный своим могуществом, он готовил новые.
В пылу одной из битв мстители наконец настигли Варвика. Среди них была Жрица Ионийского храма, Сорака. Данной ей богами силой она отдала свою душу и прокляла убийцу. Превратив его из человека в волка. Но черна была душа Варвика. Утратив человеческую форму, обрел он нечеловеческую силу. Острыми как нож когтями он разорвал всех до единого спутников Сораки. Жуткий вой эхом прокатился по полю боя, и кровь полилась с новой силой. Никто не мог скрыться от оборотня, опьяненного жаждой убийства.
Трансформация Варвика сделала его еще более жестоким и кровожадным. Он стал желанным гостем во всех королевствах — иногда за свои заслуги наемника, а также за баснословную награду за его голову.

"Ярость зверя дополняет его хищную душу". - Singed, the Mad Chemist, стал свидетелем преобразования своего хозяина"
2.Характеристики

Урон - 56.76 (+3.375 / за уровень)
Здоровье - 428 (+98 / за уровень)
Мана - 190 (+30 / за уровень)
Скорость атаки - 0.665 (+2.88% / за уровень)
Скорость - 320
Броня - 16 (+3.5 / за уровень)
Маг. Защита - 30 (+1.25 / за уровень)
Хп реген - 7.05(+0.8 / за уровень)
Мп реген - 7.1(+0.6 / за уровень)
3.Описание скилов

Eternal Thirst
(Пассивная)
Каждая атака Варвика излечит его на 6/12/18(+6 на 7 и 13 уровне) здоровья. Каждый последующий удар на ту же самую цель восстанавливает больше здоровья.
- Cтакается 3 раза, стак держится 4 секунды
Замечательная пасивка, с её помощью мы можем джанглить с 1 уровня. А если стоим на линии, отхилиться без Hungering Strike


Hungering Strike
Восстанавливает здоровье Варвика, причиняя боль врагу.

Наносит 75/125/175/225/275 (+1*AP) урона и 8/11/14/17/20% магического урона от максимального здоровья цели, восстанавливая Варвику количество здоровья равное 80% от количества нанесенного урона.(Монстры получают только 75/125/175/225/275 урона)
-Лечение Hungering Strike также происходит от щита
Восстановление: 10/9/8/7/6 секунд
Мана: 60/70/80/90/100
Дальность: 400
Этот скил позволяет хорошо держаться на линии, даже при наличии очень агрессивных оппонентов. После замеса позволяет быстро отхилиться в лесу, без нужды идти на базу. Также этот скил позволяет добивать убегающих чемпионов.

Hunters Call
Варвик издает пронзительный вой, увеличивая свою скорость атаки на 40%/50%/60%/70%/80%, и вдвое меньше всем соседним дружеским героям.

Мана: 35
Восстановление: 30/27/24/21/18 секунд
Обычно используется в тимфайтах или при пуше башни. Сильно повышает наш АС, благодаря этому скилу мы не нуждаемся в большом количестве артов на АС.

Blood Scent
Варвик видит врагов, у которых меньше половины максимального запаса здоровья в радиусе 1500/2300/3100/3900/4700. После обнаружения врага, скорость увеличивается на 20/25/30/35/40%
- над обнаруженным врагом появляется метка, эту метку видите не только вы, но и сам враг.

Восстановление: 4 секунды
Привет сикеру...Замечательная пасивка, помогает догнать убегающих врагов с лоу хп, либо убежать самому, если им пришла подмога.

Infinite Duress
Варвик прыгает на врага, ошеломляя его на 1.7 секунды. В то время как враг обездвижен, Варвик быстро бьет цель 5 раз, нанося 33% урона + 40/60/80 магического урона. На время этих 5-ти ударов вампиризм Варвика увеличивается на 30%

Восстановление: 100 секунд
Мана: 100/125/150 МР
Дистанция: 700
А вот и наш замечательный ульт. Любой эффект работающий при ударе, работает на ударах ульта. По-этому с ним очень хорошо смотрится, это наш ганг скил, который мы должны использовать по кд. Используем для на главного дд в замесе, либо для добивания.

4.СкиллБилд
1.Jungle Warwick






а дальше по приоритету ->->->

2. Line Warwick

/

/


и снова по приоритету->->->

5.Руны и Мастериес

Вариант 1:




Вариант 2:



+1.7% attack speed
+1.41 armor
+1.49 magic resist
+3.33 armor penetration

6.Summoner's spells

- незаменимый спел любого джанглера, так же им можно состилить дракона или барона(офк, если повезет)
- так же значимый спел, поможет спастись или догнать врага.
- поможет убежать, догнать врага с >50% хп, либо законтрить в замесе самого сильного оппонента.
- делает вас более живучим, но на поздних левлах совершенно бесполезен..
- можно взять, если вас вечно дизейблят

НИКОГДА НЕ БРАТЬ!
- мы и так очень мобильны, телепорт нам не нужен.
- у нас есть Blood Scent, который дает очень много скорости, лучше взять Exhaust или Flash(дает больше мобильности)
- считаю самым бесполезным спелом в игре.
6.Предметы



Стартовый закуп:
Тут несколько вариантов:
1.Jungle: и 3-5шт. - если начинаем с големов
и - если начинаем с синего бафа. Кинжальчик обеспечит более быстрый джангл

2.Line:
- если варвик идет на лайн, обычно это соло топ, то я беру ему кольцо, т.к. оно даст МП реген и АП, чтобы лучше стоять на линии.
Фармим лес, пока не будет 700 голд, по приходу на базу покупаем , если нафармили 1050, так же можно купить и после идем снова фармить в лес до 6 левла и активно гангаем по кд ульта.

Основа:

- почему именно мадреды? Пасивно они наносят 4% магического урона от максимального здоровья цели. Во время нашего ульта мы наносим 5 ударов за 1,7 секунды, т.е. мы сносим 20% здоровья цели только от одних мадредов, именно поэтому этот арт один из главных для вв.
- соркеры добавляют магической пенетры, т.к. наши скилы и мадреды бьют маг. дамагом, пенетра нам необходима. В некоторых случаях их можно заменить на
- отличный арт для варвика, с ним мы хиляемся ещё быстрее, так же дает хп и маг. резист, да и снижение кд не помешает.
- добавит нам ас, и маг. резиста и дополнительный магический дамаг, стоит упомянуть, что во время ульты мы будем иметь все 4 стака.

Ситуативные:

- если в вас вечно дизейблят, этот арт для вас. Если дизейблов слишком много, можно взять
- Берем против АД опонентов.
- Добавит нам живучести в виде дополнительной брони и возрождения
- решает проблему с манной, в некоторых ситуациях можно взять.
- с выше перечисленными артами у нас и так много маг. резиста, но если и его недостаточно, этот арт нам поможет.

7.Тактика

Junglе



В лес мы идем с и 3-5шт.


Cмайтим одного голема, включаем Hunters Call, и убиваем. На пути к призракам пьем хилку.


На призраках используем Hunters Call и Hungering Strike(1-2 раза), так же пьем хилку.



Волков можно убить используя только Hunters Call, они не такие сильные, зато вы сэкономите ману. Пьем хилку, если это необходимо.



Бьем голема, всем, что у нас есть, после получения синего бафа нам уже не нужны хилки, мы используем Hungering Strike по кд и неплохо хилимся.

Как только накопим 700, покупаем , и идем бить лизарда(хотя можно попробовать и без когтей)
Опять зафармливаем волков\големов\призраков, можно попробовать убить дракона где-то на 5 левеле, но тут все зависит от вашей удачи, а именно частоты выпадения 500 дамага от когтей.

Основная тактика

После получения 6 уровня, мы должны гангать по кд ульта, а остальное время фармиться.
Не забывайте, что дает нас фуллстаки со всех предметов и пасивки, это большое преимущество, так же вмсете с мы наносим огромный урон.
При пуше или в замесах почаще используйте дополнительный АС очень поможет команде.
На убегающего врага используем , он очень хорош для добивания.
В мид гейме вы должны как можно больше гангать, это самый рассвет сил варвика.
В лейте - помогаем тиме при пуше и в замесах, наши скилы все так же актуальны.

8.Друзья/Враги

Друзья

Наши друзья - все кто поможет замедлить/застанить врага, пока мы не снесем ему 50% хп.

Враги

Любые станеры - наши враги, т.к. если мы получим стан во время ульта, считайте, что он ушел "в молоко" 

Категория: Гайды по чемпионам | Добавил: TRACTOR (13.08.2012)
Просмотров: 1671 | Рейтинг: 0.0/0
Вход на сайт

Поиск

Copyright MyCorp © 2024Сделать бесплатный сайт с uCoz