Общаясь с представителями игрового портала Polygon директор Rime Рауль Рубио Минарриз поделился некоторыми подробностями по грядущему проекту.
“Основами Rime являются исследование, открытие секретов и взаимодействие с окружающей средой. В игре очень много локаций для исследования”.
“Я также могу подтвердить, что в нашем проекте отсутствуют сражения. Мы исключили данный элемент намеренно с самого начала. Ваш персонаж – маленький ребенок. Главный герой не сможет найти легендарный меч или что-нибудь подобное для убийства монстров. Конечно, существует множество очень хороших игр, завязка которых строится подобных образом, но Rime – не одна из них.”
“Мы надеемся, что игроки смогут насладиться историей игры, которая способна задеть за живое”.
|